Java中的对象它是面向对象编程的基本单元,代表了真实的生活实体。一个典型的Java程序会创建许多对象,如您所知,通过调用方法进行交互。一个对象包括:
一个物体的例子:狗
对象对应于现实世界中发现的事物。例如,图形程序可能具有诸如“圆形”,“方形”,“菜单”之类的对象。在线购物系统可能具有诸如“购物车”,“顾客”和“产品”之类的对象。
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