IT入门 > 面试题 > Unity面试题 > 数据结构算法相关 >
  • 对数据结构了解吗?说说你常用的数据结构。

    2016/07/31 点击:6976

    1、了解,数据结构是每个程序员都要会一点的。链表、列表、散列表最常用,队列和栈也经常使用。二叉树偶尔使用。

  • 什么是状态机,什么是行为树

    2016/08/20 点击:8849

    有限状态机系统:是指在不同阶段会呈现出不同的运行状态的系统,这些状态是有限的、不重叠的。这样的系统在某一时刻一定会处于其所有状态中的一个状态,此时它接收一部分允许

  • 数组和List的核心区别

    2016/08/20 点击:7229

    数组在C#中最早出现的。在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单。 数组存在一些不足的地方。在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的,而且

  • 数据结构的看法

    2016/08/20 点击:8126

    具有一定关系的数据元素集合,好的数据结构有利于简化算法的编写

  • 深度优化会么

    2016/08/20 点击:3974

    会一点,比如在代码消耗上经常使用StopWatch类去优化算法,通常用IDisposable去显式的释放资源。

  • 实现二分要什么条件

    2016/08/20 点击:6847

    有序结构

  • c++,socket网络编程会不会

    2016/08/20 点击:7623

    C++上学的时候学过,工作之后一直没用过。 Socket就是一套实现双向通信的API。使用过C#的TCP(面向连接、可靠)和UDP连接(面向非连接、不可靠)

  • 二叉树的所有遍历方式的原理及优缺点

    2016/08/20 点击:8782

    前序遍历,先访问根节点在访问左节点在访问右节点。 中序遍历,先访问左节点在访问根节点在访问右节点。 后序遍历,先访问左节点在访问右节点在访问根节点。 前中后代表的是访

  • 数据结构中数组和链表各有什么特点,什么场合

    2016/08/20 点击:4199

    数据结构中数组和链表各有什么特点,什么场合下应该使用数组,什么场合下应该使用链表 二者都属于一种数据结构 从逻辑结构来看 1. 数组必须事先定义固定的长度(元素个数),不

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