暂无 |

62.移动端 click 屏幕产生 200-300 ms 的延迟响应

A
B
C
D
答案:
移动设备上的web网页是有300ms延迟的,玩玩会造成按钮点击延迟甚至是点击失效。

以下是历史原因:

2007年苹果发布首款iphone上IOS系统搭载的safari为了将适用于PC端上大屏幕的网页能比较好的展示在手机端上,使用了双击缩放 (double tap to zoom)的方案,比如你在手机上用浏览器打开一个PC上的网页,你可能在看到页面内容虽然可以撑满整个屏幕,但是字体、图片都很小看不清,此时可以快速 双击屏幕上的某一部分,你就能看清该部分放大后的内容,再次双击后能回到原始状态。

双击缩放是指用手指在屏幕上快速点击两次,iOS 自带的 Safari 浏览器会将网页缩放至原始比例。

原因就出在浏览器需要如何判断快速点击上,当用户在屏幕上单击某一个元素时候,例如跳转链接,此处浏览器会先捕获该次单击,但浏览器不能决定用户是
单纯要点击链接还是要双击该部分区域进行缩放操作,所以,捕获第一次单击后,浏览器会先Hold一段时间t,如果在t时间区间里用户未进行下一次点击,则 浏览器会做单击跳转链接的处理,如果t时间里用户进行了第二次单击操作,则浏览器会禁止跳转,转而进行对该部分区域页面的缩放操作。那么这个时间区间t有 多少呢?在IOS safari下,大概为300毫秒。这就是延迟的由来。造成的后果用户纯粹单击页面,页面需要过一段时间才响应,给用户慢体验感觉,对于web开发者来说
是,页面js捕获click事件的回调函数处理,需要300ms后才生效,也就间接导致影响其他业务逻辑的处理。

解决方案:

· fastclick可以解决在手机上点击事件的300ms延迟

· zepto的touch模块,tap事件也是为了解决在click的延迟问题

触摸事件的响应顺序

1、ontouchstart

2、ontouchmove

3、ontouchend

4、onclick

解决300ms延迟的问题,也可以通过绑定ontouchstart事件,加快对事件的响应。
解释:
css兼容

发表评论

    评价:
    验证码: 点击我更换图片
    最新评论