2016-08-20 |

如何处理unity中界面资源,界面逻辑以及功能模块

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答案:
解释:
如何处理unity中界面资源,界面逻辑以及功能模块三者之间的耦合关系

这就是在Unity使用MVC时通常将功能模块尽量脱离脱离MonoBehavior,同一个模块内M只用来操作数据并发送更新消息,V只用来接受消息并控制界面显示跳转,使用C来处理界面与数据的频繁操作。

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