HTML DOM 允许 JavaScript 对 HTML 事件作出反应。
Mouse Over Me Click Me <!-- function clickMeEvent(obj) { if (obj.innerHTML=="Goodbye") { obj.style.display="none"; } else if (obj.innerHTML=="Thank You") { obj.innerHTML="Goodbye"; } else if (obj.innerHTML=="Click Me<br>Click Me Again<br>And Again") { obj.innerHTML="Thank You"; } else if (obj.innerHTML=="Click Me<br>Click Me Again") { obj.innerHTML=obj.innerHTML+"<br>And Again"; } else { obj.innerHTML=obj.innerHTML+"<br>Click Me Again"; } } //-->
当事件发生时,可以执行 JavaScript,比如当用户点击一个 HTML 元素时。
如需在用户点击某个元素时执行代码,请把 JavaScript 代码添加到 HTML 事件属性中:
HTML 事件的例子:
在本例中,当用户点击时,会改变 <h1> 元素的内容:
在本例中,会从事件处理程序中调用函数:
<script> function changetext(id){ id.innerHTML="Ooops!"; } </script> </head> <body> <h1 onclick="changetext(this)">点击文本!</h1>
如需向 HTML 元素分配事件,您可以使用事件属性。
在上面的例子中,当点击按钮时,会执行名为 displayDate 的函数。
HTML DOM 允许您使用 JavaScript 向 HTML 元素分配事件:
为 button 元素分配 onclick 事件:
document.getElementById("myBtn").onclick=function(){displayDate()};
在上面的例子中,名为 displayDate 的函数被分配给了 id=myButn" 的 HTML 元素。
当按钮被点击时,将执行函数。
当用户进入或离开页面时,会触发 onload 和 onunload 事件。
onload 事件可用于检查访客的浏览器类型和版本,以便基于这些信息来加载不同版本的网页。
onload 和 onunload 事件可用于处理 cookies。
onchange 事件常用于输入字段的验证。
下面的例子展示了如何使用 onchange。当用户改变输入字段的内容时,将调用 upperCase() 函数。
onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在鼠标指针移动到或离开元素时触发函数。
onmousedown、onmouseup 以及 onclick 事件是鼠标点击的全部过程。首先当某个鼠标按钮被点击时,触发 onmousedown 事件,然后,当鼠标按钮被松开时,会触发 onmouseup 事件,最后,当鼠标点击完成时,触发 onclick 事件。
一个简单的 onmousedown-onmouseup 实例:
Click Me <!-- function mDown(obj) { obj.style.backgroundColor="#1ec5e5"; obj.innerHTML="Release Me" } function mUp(obj) { obj.style.backgroundColor="#D94A38"; obj.innerHTML="Thank You" } //-->
如需每个事件的完整描述和例子,请访问我们的 HTML DOM 参考手册。