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  • Java中的抽象类

    2020/03/15 点击:294

    在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽

  • Java中的继承

    2020/03/15 点击:199

    Java中的继承,在 Java中的继承 说得比较透彻了,当一个对象获取父对象的所有属性和行为时,称为 继承 。它提供代码可重用性,它用于实现运行时多态性。请仔细阅读: Java中的继承

  • Java中的多态性

    2020/03/15 点击:253

    多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,

  • Java中的组合

    2020/03/15 点击:230

    组合也是关联关系的一种特例,他体现的是一种contains-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合。 先看一段代码: public class Nose {private Eye eye = new Eye(); //一个人有鼻子有眼睛priv

  • hello world

    2020/12/06 点击:82958

    所述的printf 函数用于产生输出: #include int main() { printf(Hello, World!\n); return 0;} 在这里,我们输出文本 Hello World!。 成\ n 转义字符串代表换行。转义字符始终以反斜杠\开头。 分号 ; 指示

  • hello world

    2023/03/25 点击:115460

    就像学习任何一门新语言一样,开始学习的地方是经典的 #include int main() { printf("Hello, World!\n"); return 0;} 让我们分解代码来理解每一行: #include 用于生成输出的函数在stdio.h中定义。为了

  • 数据类型

    2023/03/25 点击:83464

    C支持以下基本数据类型: int: integer,一个整数。 float:浮点数,带小数的数字。 double:双精度浮点值。 char:单个字符。 每种类型所需的存储量因平台而异。 C具有内置的sizeof运算符

  • 变量

    2023/03/25 点击:59481

    变量是内存中区域的名称。 变量的名称(也称为标识符)必须以字母或下划线开头,并且可以由字母,数字和下划线字符组成。 变量命名约定不同,但是通常使用带下划线的小写字母

  • 定义不同类型变量

    2023/03/25 点击:48506

    让我们定义不同类型的变量,执行简单的数学运算,然后输出结果: #include int main() { int a, b; float salary = 56.23; char letter = 'Z'; a = 8; b = 34; int c = a+b; printf("%d \n", c); printf("%f \n", salary); pri

  • Constants常量

    2023/03/25 点击:49013

    p>常量数存储不能从它的初始分配改变的值。 通过使用具有有意义名称的常量,代码更易于阅读和理解。 为了区分常量和变量,通常的做法是使用大写标识符。 定义常量的一种方法是在