描述 choice() 方法返回一个列表,元组或字符串的随机项。 语法 以下是 choice() 方法的语法: import randomrandom.choice( seq ) 注意: choice()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过...
描述 randrange() 方法返回指定递增基数集合中的一个随机数,基数默认值为1。 语法 以下是 randrange() 方法的语法: import randomrandom.randrange ([start,] stop [,step]) 注意: randrange()是不能直接访问...
描述 random() 方法返回随机生成的一个实数,它在 半开放区间 [0,1) 范围内。 语法 以下是 random() 方法的语法: import randomrandom.random() 注意: random() 是不能直接访问的,需要导入 random 模块...
描述 seed() 方法改变随机数生成器的种子,可以在调用其他随机模块函数之前调用此函数。 语法 以下是 seed() 方法的语法: import randomrandom.seed ( [x] ) 我们调用 random.random() 生成随机数时,...
描述 shuffle() 方法将序列的所有元素随机排序。 语法 以下是 shuffle() 方法的语法: import random random.shuffle (lst ) 练习一下 注意: shuffle() 是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过...
描述 uniform() 方法将随机生成下一个实数,它在 [x,y] 范围内。 语法 以下是 uniform() 方法的语法: import randomrandom.uniform(x, y) 注意: uniform()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通...
描述 acos() 返回x的反余弦弧度值。 语法 以下是 acos() 方法的语法: import mathmath.acos(x) 注意: acos()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -...
描述 asin() 返回x的反正弦弧度值。 语法 以下是 asin() 方法的语法: import mathmath.asin(x) 注意: asin()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -...
描述 atan() 返回x的反正切弧度值。 语法 以下是 atan() 方法的语法: import mathmath.atan(x) 注意: atan()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -...
描述 atan2() 返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值。 语法 以下是 atan2() 方法的语法: import mathmath.atan2(y, x) 注意: atan2()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用...