2016/08/20 点击:3895
使用socket基于TCP协议开发的多人在线。公司有自行开发的服务端程序
2016/08/20 点击:5486
找项目主管协调处理
2016/08/20 点击:7505
可以做VR 、 手游 、 工艺仿真、 端游 、 页游 跨平台的游戏引擎
2016/08/20 点击:5777
面试题:VR相关问题 用了哪些设备?接入了哪些SDK?根据项目问如何实现手势控制? htc vive 和oculus, htc vive用到的是steam vr 免费插件,Oculus早期有SDK,现在Unity原生支持
2016/08/20 点击:4974
SimpleFramework,基于ulua的框架,支持ugui和ngui的热更新
2016/08/20 点击:5823
1.模型导入Unity后怎么与数据库产生联系?类似打通程序和数据库通道 例如mysql数据库,需要导入两个文件,就可以通过sql语句往数据库写数据,数据可以是模型信息
2016/08/20 点击:6426
http,tcp(socket) 都是C# 语言编写
2016/08/20 点击:5760
设计模式了解一些,但是没写过框架
2016/08/20 点击:7714
请简述在客户端开发方面 你最擅长的模块系统,以及你觉得哪些模块会出现的问题 擅长UI模块的制作,我认为热更新模块会出现问题,比如资源依赖不合理,导致资源包过大
2016/08/20 点击:6845
如何实现背包系统、宠物系统、装备系统的实时更新? NGUI做界面,使用ulua做热更新。之前公司使用的是SimpleFramework这样的框架。