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  • Go变量声明 日期:2025-10-26 点击:1759 变量与类型

    在Go语言里,变量声明是创建变量的基础操作。声明变量时,需指定变量名和类型。 package mainimport "fmt"func main() { var num int // 声明一个整数类型的变量 num = 10 // 赋值 fmt.Println(num) // 输出...

  • 省略类型信息的声明 日期:2025-10-15 点击:896 变量与类型

    Go语言支持省略类型信息的变量声明,编译器会根据赋值自动推断变量类型。 package mainimport "fmt"func main() { var num = 10 // 省略类型,编译器推断为int fmt.Println(num) // 输出: 10} 这种方式让代...

  • Go未显式赋予初值 日期:2025-10-15 点击:4427 变量与类型

    在Go语言里,若变量声明时未显式赋予初值,会有默认值。像整数类型默认值是0,浮点类型默认值是0.0,布尔类型默认值是false,字符串类型默认值是空字符串。 package mainimport "fmt"fun...

  • Go项目的根目录结构 日期:2025-10-15 点击:5642 变量与类型

    Go项目的根目录通常包含多个重要的子目录和文件。比如, cmd 目录用于存放项目的可执行文件代码。例如,若项目名为myproject,在cmd目录下可能有一个main.go文件作为程序入口。 // cmd...

  • 短变量声明 日期:2025-10-26 点击:4262 变量与类型

    短变量声明是Go语言特有的简洁声明方式,使用 := 符号。 package mainimport "fmt"func main() { num := 20 // 短变量声明并赋值 fmt.Println(num) // 输出: 20} 它只能在函数内部使用。 package mainimport "fm...

  • 变量声明块 日期:2025-10-15 点击:2660 变量与类型

    Go语言中可使用变量声明块来批量声明变量。声明块用关键字var和大括号包裹。这样能让代码更整洁,便于管理变量。 package mainimport "fmt"func main() { var ( num1 int = 10 num2 int = 20 str string =...

  • Go项目的配置文件和测试目录 日期:2025-10-26 点击:5564 变量与类型

    配置文件在Go项目中很重要,一般会放在 config 目录下。例如,一个配置文件config.yaml可以存储项目的各种配置信息。 // 假设读取配置文件的代码package mainimport ( "fmt" "gopkg.in/yaml.v2" "io/...

  • Go包级变量的声明形式 日期:2025-10-15 点击:2983 变量与类型

    在Go语言里,包级变量是在函数外部声明的变量,可被包内所有函数使用。包级变量声明方式有两种。 第一种是使用关键字var,语法如下: var 变量名 类型 = 值// 示例var num int = 10 // 声...

  • Go局部变量的声明形式 日期:2025-10-15 点击:2336 变量与类型

    Go语言中,局部变量是在函数内部声明的变量,只能在该函数内部使用。局部变量声明也有两种常见方式。 第一种同样是用关键字var,语法如下: var 变量名 类型 = 值// 示例func main()...

  • GO变量的局部作用域 日期:2025-10-15 点击:2990 变量与类型

    在Go语言里,局部变量的作用域通常在函数内部。局部变量仅在定义它的函数内有效,函数外部无法访问。 package mainimport "fmt"func main() { // 定义局部变量 var num int = 10 fmt.Println(num) // 输出...