在C#里,继承是一种机制,允许一个类(子类)获得另一个类(父类)的属性和方法。它能提升代码复用性,建立类之间的层次关系。 // 定义父类class Animal { public void Eat() { Console.Write...
在C#中,通过冒号来实现继承。子类在类名后用冒号指定要继承的父类。 // 父类class Vehicle { public void Move() { Console.WriteLine("车辆移动"); }}// 子类继承Vehicleclass Car : Vehicle { public void Honk(...
base关键字在C#里用于访问父类的成员。当子类和父类有同名成员时,可用base访问父类的成员。 // 父类class Parent { public void Print() { Console.WriteLine("父类方法"); }}// 子类class Child : Parent {...
在继承中,创建子类对象时,会先调用父类的构造函数,再调用子类的构造函数。 // 父类class BaseClass { public BaseClass() { Console.WriteLine("父类构造函数"); }}// 子类class DerivedClass : BaseClass...